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侠客风云传(Tale of Wuxia)

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可學武功大全

By TommyWan@RealDreamer.com

所有可學武功。

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TommyWan@RealDreamer.com

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Category: Gameplay BasicsLanguages: Traditional Chinese

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Aug 27, 2022 @ 7:40am

Nov 7, 2023 @ 3:24am

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Guide Index

Overview

內功心法

拳掌

腿法

指爪

劍法

刀法

雙武

棍法

暗器

短柄

琴功

分類

裝備搭配

武功級數

按階段劃分

Comments

內功心法

每次修練效果 心法 血氣內力攻擊防禦備註 逍遙心法 604012 東方寶典 603026 金雁功 503011+輕功1500經驗 日月神功 704034 小無相功 704023 天龍八部功 804024 殘花寶鑑 502070+輕功3000經驗 禪宗蓮花功 6040015 凌波微步 306023 虎嘯功 502062 五毒赤焰功 301030+毒術4 逍遙心法習得時間:第一年九月上旬習得條件:無。入門即送習得隱患:無關鍵詞:雙回復,初期就靠它,不要忘了裝。功體效果:每回合自行恢複5%的氣血與10%內力,機率清除一個負面狀態。東方寶典習得時間:第一年十一月上旬(獲得秘笈)習得條件:2000錢。秘笈需武學50。物美價廉,第一年雙十一不要忘記買哦親習得隱患:無關鍵詞:有光環功體效果:每回合恢複6%的氣血、內力,周遭兩格同伴命中率提高100%。金雁功習得時間:第二年二月底習得條件:無。徐子騏這個GM二代送你的禮物,洛陽不見不散。洛陽城外過橋見礦場再行出一些觸發事件劇情。習得隱患:無關鍵詞:機動性,迴避後加攻擊30%,修練加輕功經驗功體效果:固定增加閃避效果20%,移動格數+1,行動等級+1。閃避後增加攻擊30%、命中100%。小無相功習得時間:第二年五月上旬習得條件:基本功屬性練到全60(不包括內功),就目前來看,性價比依然偏低。習得隱患:需放棄日月神功關鍵詞:無限反擊、模仿反擊功體效果:模仿敵人招式反擊,限同類武學。無限反擊,累進反擊60%。反擊後回復內力10%日月神功習得時間:第二年五月上旬習得條件:基本功有一項不滿60(不包括內功)習得隱患:需放棄學小無相功關鍵詞:累進,前期用還不錯功體效果:累進增加攻擊、防禦,最多到400五毒赤焰功習得時間:第二年七月上旬至第二年十月下旬習得條件:找沈瀾排毒,需閒逛5次,消耗體力值30,由於時限較短,可能需要一定的sl。這裡需要強調一下,五毒赤焰功本身的效果只能說差強人意,但卻是一個強力劇情推進引擎,可以說是對劇情影響最大的武功,沒有之一,很多東西都需要五毒作為前置,大致包括:進入龍王線、攻略沈瀾、獲得毒天書、提升毒術、習得催魂腐心掌、九陰龍爪功、蠱血神彈和五毒寶典的3種武功、獲得護手雙鉤等第二年六月中旬開始可以觸發閒逛事件(忘憂谷) 1.怪醫煉毒事件1(+10毒術) 2.怪醫煉毒事件2(+10毒術) 3.怪醫煉毒事件3(+10毒術) 4.怪醫煉毒事件4(+10毒術) 5.怪醫煉毒事件5(+20毒術、獲得五毒赤焰功) 6.怪醫住所遇鞏光杰(+10好感)習得隱患:成就黨請注意,不能進入“有妹子的乞丐結局”(成都唐門事件中敗給唐冠南可以達成,但習得五毒功後百毒不侵,所以……)關鍵詞:百毒不侵,關鍵時刻有妙用功體效果:使周遭的敵人中毒,自己百毒不侵。殘花寶鑑習得時間:第三年十一月上旬(獲得秘笈)習得條件:50000錢。有秘笈(需實戰150)。貴是貴些,但物有所值哦親,第三年雙十一限時搶購哦親。習得隱患:無關鍵詞:連斬,移動加2等級功體效果:累積閃避,最多40%。擊殺後可再行動但內力消耗加倍。移動+2,行動等級+2。禪宗蓮花功習得時間:第三年十一月下旬習得條件:需閒逛2次,消耗12點體力值。由於第一次閒逛是風吹雪路線必備,一般來說就只能算1次閒逛了,性價比不錯。江瑜線,和他去白馬寺幫虛竹抵擋利空法王之後再觸發,打贏了就能得到。少林寺事情後,養成模式下,閒逛。閒逛地點:森林。偷聽到江瑜在談論那個貸款商人,發現江瑜的性格乖乖的。閒逛地點:城鎮。江瑜懷疑主角上次森林偷聽他,要求去茶館喝茶,然後問他是否跟踪了他。 這裡選擇第一個,跟他去。 茶館中,選擇第二個,否認跟踪他。閒逛地點:城鎮。如果以上步驟發生過,並且沒有回答錯誤。那麼逛城鎮的時候就會遇到利空法王了。談論了四十二章經的事情。江瑜想試探利空,和主角說相約十一月下旬見面,到此就完成了前置條件了。屆時會自動觸發事件,要取勝。習得隱患:無關鍵詞:反傷50%,清負面,光環功體效果:反彈敵人傷害50%,機率清除負面狀態,周邊二格同伴攻擊、防禦上升。天龍八部功習得時間:第二年五月下旬至養成結束前習得條件:去忘憂谷拼圖10次,消耗體力值30。適合消耗戰。少林寺。習得隱患:無關鍵詞:累進,綜合性最佳功體效果:每回合恢復氣血4%,每回合固定累進增加攻擊、反擊、閃避、暴擊,最多40%。虎嘯功習得時間:第四年二月初習得條件:需刀法70,不走刀法路線的也可以靠事件經驗積累,但需要對遊戲有一定了解。和刀法掛鉤是因為最初版本,刀法都是些很生猛的套路,都是輸出,基本不考慮防禦,和虎嘯功的加成比較搭,但隨著版本更迭,各路刀法氣勢都大不如前,甚至出現了慈悲刀法這種奇葩貨。習得隱患:無關鍵詞:累進,高爆發功體效果:累進暴擊跟反擊,最多60%,氣血低於40%時獲得狂怒。暴擊時敵方破甲。洗髓經習得時間:大地圖習得條件:天王線限定,用易筋經到少林交換即可獲得,易筋經是主線劇情道具,所以基本算是送的習得隱患:無關鍵詞:高回血,清負面,減傷功體效果: 氣定合神:氣血越多,攻擊力越強。 鍛體歸元:氣血時30%時降傷30%,清除所有負向狀態。 凡聖同歸:回復氣血與內力12%北冥神功習得時間:大地圖習得條件:天王線限定,主線劇情洗刷冤情后去逍遙谷找師傅即可習得,也是送的習得隱患:無關鍵詞:最強吸內,減傷功體效果: 百川匯海:攻擊吸收內力50% 幽冥氣漩:內力抵禦傷害70% 怒濤奔流:內力大於90%,傷害1.2倍 潮盡狂嘯:內力低於10%,傷害300%九陽神功習得時間:大地圖習得條件:盟主線限定。二年二月底洛陽江天雄壽宴幫助獵人李三的困難。有灌鉛骰子。在大地圖天山派東北觸發天山雪狼事件。之後在天山派習得。功體效果:暴擊造成額外15%傷害。御勁50%;保護周圍一格隊友。每回合回內力15%,內力50%以上淨化自身。凌波微步習得時間:第四年第一月初習得條件:小無相功、天山六陽掌、逍遙扇、桃花扇、墨筆三絕、滿天流星、霹靂九天、悲歡離合曲、醉拳、藥王神針、阿猴挽仙桃,全都都要學會(必須在一周目內全部完成,各項內功套路只要有一級即可)習得方式:具備條件後,在第四年第一月初閒逛逍遙谷觸發相關養成事件,並在後續的戰鬥中勝利。忘憂七賢+逍遙子對一群同樣武功的幻影及聰辯先生,再戰逍遙師祖幻影,戰鬥勝利後習得,挑戰失敗扣減血氣與內力各1000。習得隱患:絕大部份時間用來招呼忘憂七賢,要學小無相功早期練基本功會很趕。功體效果:移動格數+10、行動等級+10;閃避率+50%、免疫暈眩;閃避後內力恢復20%、淨化並獲得識破。結論經過多次改版後,各心法的功體效果已沒有純粹的優劣分別,例如逍遙心法能機率解除負面狀態,如果要求高回復效果尤其內力方面,可以到尾段仍然選擇用逍遙心法;五毒赤焰功的毒對方是解不到,散功流可以考慮選用;而連斬消耗2倍內力,變成殘花寶鑑並非唯一選擇;禪宗蓮花功反傷流;九陽神功效果簡單粗暴即是融通好用,但盟主結局限定。玩家可按自己的打法及武功與裝備,去選擇自己覺得滿意的功體使用 。

拳掌

逍遙拳法軟功加成,係數40%習得時間:第一年九月底習得條件:無。入門即送習得隱患:無關鍵詞:初期過渡,內傷(1cd) 扶搖直上:傷害300-350,耗75內力,距離1格單體,連擊。 騰飛千里:傷害350-400,耗150內力,距離2格單體,內傷。1回CD過渡性基礎武功如來九印道德加成,係數30%習得時間:養成前杜康村獲得秘笈,什麼時候習得看天賦和玩法搭配,最快村子裡就可以學,這裡不詳述習得條件:3500錢。有秘笈(需氣血3000)習得隱患:需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄獨孤九劍和打狗棍法關鍵詞:霸體(2cd),回血,群傷(弱),群體內傷(2cd) 度一切苦厄:傷害450-550,耗250內力,距離2格單體,震擊、暈眩。 無苦寂滅道:傷害500-600,耗600內力,距離2格濺射1格範圍,內傷。2回CD 無無明印:傷害400-500,耗900內力,自身強化,霸體、聚氣。3回CDCD太久,如果道德不足,感覺水準還不及輕易獲得的拜月七絕,根本不是甚麼絕世武學,只是相對比較早習得。而且威力與道德捆綁,除非走正義L路線,否則根本找不到任何選擇理由。拜月七絕內功加成,係數50%習得時間:第二年三月初(獲得秘笈)習得條件:洛陽最終戰不輸,有秘笈(需內功70)習得隱患:無關鍵詞:吸血,反傷,群傷(弱),捉影 月缺訣:傷害500-600,耗300內力,3格單體,捉影。 月漲訣:傷害600-700,耗750內力,1格大扇形,破甲。1回CD 月冥訣:傷害200-300,耗600內力,自身強化,反傷、横練、噬氣。1回CD關鍵詞:消耗內力太多。CD與內力消耗比例上會令內力急速消耗,如果內力不繼,甚至月缺訣也無內力使出。醉拳酒藝加成,係數50%習得時間:第二年五月上旬至養成結束前習得條件:划拳至少1次,醉仙好感度100(送禮比划拳划算),然後閒逛1次,最少消耗13點體力值習得隱患:無關鍵詞:連擊連踢,動畫太長 醉酒撥臂連環踢:傷害300-400,耗250內力,周遭1格範圍,連踢、酣觴(回復內力)。 醉酒提壺力千鈞:傷害500-600,耗450內力,距離2格單體,左右互搏、酣觴(回復內力)。1回CD 強腰獻酒醉當步:傷害600-700,耗600內力,距離2格單體,連踢、閃避、酣觴(回復內力)。2回CD當酒藝很高時會覺得非常強,每招都酣觴,變成對內力要求不高的套路。關鍵詞:連踢。天山六陽掌內功加成,係數50%習得時間:第二年六月底至第四年六月下旬習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值,需拳掌30(觸發閒逛事件是30,習得是40,但由於之前會送4000經驗,所以30就夠)。三師兄弟與師傅對戰,戰勝或撐過十回合。機會只有一次,輸了就無。習得隱患:無關鍵詞:雙回復,雙連擊,群傷(弱) 陽春白雲:傷害450-500,耗150內力,距離1格單體,連擊。 陽關三疊:傷害600-650,耗450內力,1格大扇形範圍,連擊、散功。1回CD 六陽融雪:回復300-400,耗750內力,自身強化,反手、歸元、聚氣。1回CD逍遙派進階掌法,頗強。攻守兼備,但持續戰會內力吃緊。催魂腐心掌毒術加成,係數50%習得時間:第二年十月底習得條件:五毒赤焰功後續,其他無習得隱患:無(少看一場兄弟連心的感人劇情算麼)關鍵詞:有點捉急,中毒(弱) 斷魂奇毒:傷害444-499,耗150內力,距離1格單體,劇毒。 鬼哭神號:傷害544-599,耗600內力,距離1格單體,恐懼、內傷。1回CD劇毒狀態是攻、防、暴、閃降20%,氣血、內力每回損失10%,持續5回。雖然算是過渡性武功,但前期頗強,不過只有兩招而且全是單體,面對敵人數量多時會顯得完全無力。而且套路全攻形;數回合後如不轉套路就只能嗑藥。螳螂拳輕功加成,係數50%習得時間:第四年四月初習得條件:與攻略紀玟綁定,需閒逛7次,消耗42點體力值,中途需內功50/毒術30/醫術30,打獵50,同時會清掉唐冠南、商仲仁和鞏光杰的好感。習得隱患:無法進入沈瀾和仙音專屬結局。需放棄辟邪劍法關鍵詞:必定反擊,必定暴擊,群傷(弱),回血 拒轍式:傷害300-350,耗150內力,1格大扇形範圍,螳臂擋車、斷筋。 飛翅式:傷害450-500,耗300內力,距離1格單體,神行、破綻。1回CD 捕蟬式:傷害500-550,耗400內力,距離2格單體,螳螂捕蟬、點穴。3回CD【螳臂擋車】狀態效果:防禦提升20%,必定反擊,持續1回合。【螳螂捕蟬】狀態效果:必定暴擊。整體實用,但與獲得時間比較,變成選用可能性很低,而且第三招CD太久降龍十八掌內功加成,係數50%習得時間:第四年五月初習得條件:需閒逛1次,消耗6點體力值,最後還需要廚藝50 第二年十一月時去杭州要選海鯊幫路線。 杭州結束後要去市集可遇到蕭遙,選擇給他飯吃。 第三年四月中蕭遙自動來谷裡找主角,選擇做飯給他。本人這時廚藝已經100。 第三年四月底去成都參加廚藝大賽,可學到麻婆豆腐。(去成都前要先去逍遙谷觸發小師妹事件) 第三年七月跟十二月蕭遙都會來找你請吃飯。 第四年四月底,蕭遙找你參加洛陽廚藝大賽,廚藝100選擇做甚麼,都可以引出柯降龍,事件結束後習得。習得隱患:無關鍵詞:還可以再強點,群傷(強),雙連擊,左右互搏,群體內傷(2cd) 飛龍在天:傷害600-700,耗300內力,距離2格單體,連擊、神行。 龍戰於野:傷害700-800,耗450內力,直線3格範圍,暈眩、連擊。1回CD 亢龍有悔:傷害800-1000,耗700內力,直線3格範圍,內傷、左右互搏。2回CD威力十足,唯所有群傷都打直線,而且左右互搏只有75%發動。野球拳耳功加成,係數50%習得時間:第四年七月上旬(獲得秘笈)習得條件:與攻略齊麗綁定,需閒逛13次(其中一陽指劇情4次),消耗78點體力值,需硬功50。有秘笈(需實戰150)習得隱患:首先無法進入沈瀾和仙音專屬結局、情聖結局、任清璇結局、齊麗關偉結局。其次需放棄任清璇相關的情意七劍、幽冥十三式、太虛雙劍和西風峰相關的天劍經典、玄鐵劍、太陰、太陰·倒亂、辟邪和辟邪劍法關鍵詞:小蝦米最高,超高爆發,群傷(中),內傷(1cd) 變拳:傷害300-400,耗150內力,距離1格單體,連擊、破綻。 石破天驚:傷害800-1200,耗600內力,距離1格單體,內傷、重傷。1回CD 鐵拳無敵:傷害1600-2000,耗1000內力,周遭1格範圍,震擊、大橫練、無視。2回CD威力是遊戲中最高。同樣2回CD的大招,傷害是降龍十八掌雙倍。無敵極限流悟性加成習得時間:第二年二月底習得隱患:無觸發條件:洛陽地下擂台,選再想想,然後我要挑戰無戒。前題要習得雞神功且悟性100,戰勝後會有隆出現劇情。一般用雞神功加上蓋藥補血能辛勝。 昇龍拳:傷害350-500,耗200內力,周遭1格範圍,連擊、暈眩、必中。 旋風腿:傷害450-600,耗350內力,周遭2格範圍,連踢、內傷、捉影。 氣功波:傷害600-1000,耗1800內力,直線5格範圍,殺意波動(隨機最大氣血%附加傷害)。1回CD最強武功之一結論無敵極限流是此遊戲最強武功之一,被諷無恥極限流,意思是屈機武功。加上洛陽已經學會,初中期一直無敵地存在。不過亦並非無腦無敵,因為同樣會受反傷,而且大絕氣功波耗1800內力,初中期一般只能出一次然後內力近乎零。走東廠線,寶藏島勤王豬隊友要面對丐幫幫主及少林三大神僧,完全靠主角及陳公公。之後再對玄漓公及朝鮮四大高手,都靠主角一個救全家。沒有蓋世武功很難通關,通常可靠無敵極限流通關。如來九印,特化道德路線是可以用到最後。醉拳算是一流拳法,只要討好醉仙就學到。逍遙拳法,入門即送武功,水準只能這樣。天山六陽掌作為逍遙派進階武功,頗強,不過內力吃緊,而用到最後亦有點點吃力。拜月七絕,洛陽後只要沒有輸就獲得秘笈,但急急練後發覺內力不足。催魂腐心掌是毒功路線入門武功,但靠它拓展會很難。降龍十八掌很強,但很後期才學到。螳螂拳也是很遲獲得。野球拳作為七夕禮物就更遲獲得。除非雞爪功與無敵極限流路線,否則拳法起步及拓展會有點吃力,討好醉仙拿醉拳還是出路,不然前期都是弱弱渡過。另外如來九印亦算比較快可以運用。

腿法

逍遙迷踪腿輕功加成,系數50%習得時間:第一年十一月初至第二年十一月初習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值。需腿法20(基本只能靠打雜練)習得隱患:無關鍵詞:過渡武功 龍騰江海:傷害300-350,耗200內力,距離2格單體,連踢、閃避。 虎噬山林:傷害400-500,耗300內力,直線2格範圍,流血、暈眩。1回CD挑水十來次再閒逛逍遙谷獲得,可以很早獲得,在洛陽已可運用,而且有流血,早期算很強。佛山無影腳輕功加成,系數50%習得時間:第二年十月上旬(獲得秘笈)。自動劇情。習得條件:有秘笈(需實戰50)習得隱患:無關鍵詞:雙連踢 出奇不意:傷害300-400,耗150內力,距離1格單體,連踢、追魂。 虎鶴雙形:傷害400-500,耗300內力,距離2格單體。連踢、內傷。1回CD不須成本自動獲得的就是這樣。十二路鎮魂腿腿法加成,系數50%習得時間:第四年一月底至第四年六月上旬(獲得秘笈)習得條件:需閒逛酒館1次,同時刷滿傅劍寒、任劍南、楊雲好感也至少需要閒逛和送禮若干次,消耗體力值不算少。有秘笈(需武學100)習得隱患:無關鍵詞:雙連踢,群傷(弱),點穴(2cd) 人鬼殊途:傷害300-400,耗250內力,距離2格單體,連踢、恐懼。 地魂無虛:傷害450-550,耗400內力,距離1格單體,震擊、點穴。2回CD 天魂渺渺:傷害550-650,耗600內力,距離1格濺射1格範圍,連踢、追魂。2回CD腿法中輸出最高,但刷3人好感需不少時間及禮物成本。風神腿法腿法加成,系數50%習得時間:第四年六月中旬(獲得秘笈)習得條件:樂山上寶箱,別忘了翻。有秘笈(需武學200)。其實位置有點隱蔽,須細心找找。習得隱患:無關鍵詞:三連踢,群傷(中) 捕風捉影:傷害300-350,耗250內力,距離2格單體,連踢、斷筋。 風中勁草:傷害400-500,耗400內力,距離1格濺射1格範圍,連踢、內傷。1回CD 暴雨狂風:傷害500-600,耗600內力,距離1格濺射1格範圍,連踢、重傷。2回CD兩招群傷,融通性強,足以用至通關。結論此遊戲對腿法著墨不多,只有四款,如果沒有收集癖或志在看看效果,可以直接佛山無影腳開始,之後風神腿替代。腿法即是玩連踢。連踢比連拳更高機率,是一直連死敵人的打法。

指爪

杜康雞神功學習條件:輕功低於30以下。在杜康村抓雞,一共三次。前面兩次需要挨打,氣血低於一定程度會出現劇情,主角從雞的招式領悟到什麽,然後開始還手,打贏(打輸是弱雞俠)之後抓第二次,重複上述過程。第三次抓,不用還手,一直休息就行,第10個回合,自動學會武功,戰鬥結束。 廬山升雞霸:傷害250-350,耗100內力,周遭1格範圍,連擊、震擊、眩暈。 鳳爪七連殺:傷害200-400,耗150內力,1格距離濺射1格範圍,連擊、流血、捉影。關鍵詞:實用逍遙指眼功加成,系數40%習得時間:第一年十一月初至第二年十一月初習得條件:需閒逛1次,消耗6點體力值。需指爪20習得隱患:無關鍵詞:雙連擊,過渡武功 一點紅:傷害280-320,耗150內力,距離2格單體,連擊、無視。 八仙指路:傷害420-480,耗250內力,距離2格單體,連擊、破綻。1回CD得兩招而且全單體,實用性欠奉,而且逍遙派沒有進階指爪武功,似乎沒有學習理由。阿猴挽仙桃悟性加成,系數100%習得時間:第二年四月底(獲得秘笈)習得條件:需酒藝45,在忘憂谷送茶時贏醉仙,最後送醉生夢死給猴子即可。有秘笈(需悟性50)習得隱患:需放棄醉生夢死(攻擊+60,防禦+60,悟性-30)關鍵詞:連擊連踢,回复,動畫太長 猴三抓桃式:傷害300-400,耗150內力,1格大扇形範圍,連擊、流血。 猴三扯桃式:傷害350-450,耗300內力,直線2格範圍,連踢、震擊。1回CD 猴三破桃式:傷害700-800,耗600內力,距離1格單體,暈眩、重傷、咸魚味(持續恢復氣血、內力)。2回CD咸魚味恢復效果乏善可陳,但破桃式是高輸出招式,而且附加重傷。全攻式套路。纏絲八爪毒術加成,系數50%習得時間:第二年十一月中旬至第三年四月底習得條件:五毒赤焰功後續,需閒逛森林1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務。閒逛森林遇到沈瀾與藍婷爭執選擇靜觀其變,戰鬥若失敗,則開啟沈瀾身世劇情;若勝利,天意毒出現,選擇幫助她們戰勝天意毒,沈瀾離開,跟藍婷獲取五毒寶典後可選上述武功其中之一。藍婷好感度:10習得隱患:無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、金蛇劍法、百足蜈鉤、護手雙鉤關鍵詞:群傷(弱),點穴(3cd),群體定身,毒(中) 抽絲剝繭:傷害350-400,耗200內力,距離1格單體,連擊、散功。 千絲萬縷:傷害400-450,耗400內力,1格大扇形範圍,天羅地網、劇毒。1回CD 命若懸絲:傷害500-600,耗550內力,距離1格單體,點穴、劇毒。2回CD天羅地網是無法移動、閃避;攻擊、防禦下降15%,持續2回。一陽指醫術加成,系數50%習得時間:第三年二月中旬至養成結束前習得條件:野球拳和少商劍法前置條件,需閒逛4次,消耗24點體力值,需輕功50/毒術50習得隱患:如果在第三年十月底之前習得,主角會拒絕擔任金員外護衛,導致攻略風吹雪失敗關鍵詞:無視,奶媽,點穴陽意去陰:傷害550-600,耗450內力,距離2格單體,無視。 一言九鼎:傷害300-400,耗900內力,距離2格單體,點穴、一言九鼎。2回CD 陽意去陰:傷害1100-1200,耗1500內力,距離2格友方單體,感化。【一言九鼎】2格友方回血、內10~15%及防禦100~300點;自身每回合恢復血、內10~15%及防禦300點。持續3回合。絕世武功,有過半會練醫術吧,難處是招式內力要求很高。六脈神劍內功加成,系數50%習得時間:第三年八月底至第四年四月中旬習得條件:攻略藍婷途中獲得,需閒逛3次,同時要刷藍婷好感到80,送禮1次,共消耗22點體力值,途中需要釣魚50/採藥50/挖礦50。需6項基本功全100,六脈的屬性要求可以說是本遊戲一直以來任務挑戰的標杆之一。習得隱患:無(放棄少商劍法就算了吧……)關鍵詞:全無視,群傷(超強) 劍氣縱橫:傷害500-600,耗600內力,直線4格範圍,無視、震擊、連擊。 六脈十殺:傷害750-900,耗900內力,周遭2格範圍,無視、流血、震擊。2回CD六脈十殺要十級才開到;但威力十足,通常只擔心命中問題。少商劍法內功加成,系數30%習得時間:第三年八月底至第四年四月中旬習得條件:六脈神劍低配版,需內功100且其他基本功至少一項不滿100,並習得一陽指習得隱患:需放棄六脈神劍關鍵詞:無視,群傷(強),只有一招 劍氣縱橫:傷害500-600,耗600內力,直線4格範圍,無視、震擊、連擊。一陽指沒有範圍攻擊,所以一陽指加上少商劍法可以在需要時轉套路。有學習意義。飛瀑連環指眼功加成,系數50%習得時間:第四年一月初(獲得秘笈)習得條件:少年英雄會第一名獎勵。有秘笈(需書法50)習得隱患:需放棄醉棍、傲天神劍和金蠶寶甲關鍵詞:群傷(弱),群體定身,回血 飛流三千尺:傷害340-400,耗150內力,距離3格單體,連擊。 銀河落九天:傷害450-500,耗450內力,距離2格濺射1格範圍,定身、無視。1回CD 飛虹勁:回復700-800,耗450內力,自身回復強化,閃避、神行。1回CD使用起上來總令人有種雞肋感,作為少年英雄會獎勵品,很少會選這個。九陰龍爪功習得時間:第四年五月中旬習得條件:五毒赤焰功和催魂腐心掌後續,其他無習得隱患:無關鍵詞:群傷(弱),毒(弱) 燭龍泣天:傷害310-410,耗150內力,距離1格單體,連擊、中毒。 陰風嘯嶽:傷害310-410,耗300內力,周遭1格範圍,劇毒、恐懼。1回CD 九陰追魂破:傷害450-550,耗600內力,距離1格單體,追魂、無視。2回CD中毒及劇毒雙毒,只有一個周遭範圍傷害,只是進階毒功,面對逍遙子及無因方丈這些能解除負面狀況的角色,會顯得完全無力。結論此遊戲指爪同科,不同指法武功效果差別很大。沒有贈送的開局指法,就算逍遙指都不是送的。杜康雞神功是可以最早習得的武功,早期群傷效果很好,但礙於威力,絕對不是可以用到通關的蓋世神功。有些武功獲得條件苛刻但威力不成正比。例如飛瀑連環指是少年英雄會第一名獎勵,既然都可以是少年英雄會第一名,肯定武功不錯,但飛瀑連環威力絕對難以用至通關。又例如阿猴挽仙桃取得條件苛刻,雖然醉仙會在開戰時扣血,但一般兩回合內可以擊倒主角,所以代表主角很早已很強,這樣所用武功威力肯定不下於阿猴挽仙桃,所以有打法偏好才會學習及使用阿猴挽仙桃及飛瀑連環指。六脈神劍是絕世武功,指法最強武功。少商劍法只有一招,亦即六脈神劍的第一招。杜康雞神功可以在前中期橫掃。九陰龍爪功頗強,毒功路線。纏絲八爪比九陰龍爪功稍勝一籌,不過無法進入霸主線。一陽指補血及光環效果及自身強化,頗強但沒有群傷,而且耗內力驚人。飛瀑連環可能因為雞爪功更好用所以作為少年英雄會獎品,感覺不強。阿猴挽仙桃感覺頗強,但首先要酒藝45以上並打敗醉仙。逍遙指作為指爪入門,頗為弱,用來起步會很難發展。

劍法

逍遙劍法輕功加成,系數30%習得時間:第一年九月底習得條件:無。入門即送。習得隱患:無關鍵詞:初期過渡。月射寒江,聚氣。群傷(弱),雖然無視但招式威力奇低。威力低而且吸血,戰鬥傾向持久型,早期都會磨到內力不足。#現版本疑聚氣變成一次回血,弱化了。 月射寒江:傷害250-350,耗150內力,距離1格單體,月射寒江(回血)。 瀟湘水雲:傷害320-380,耗300內力,直線3格範圍,無視。2回CD威力太弱,過渡性武功。獨孤九劍悟性加成,系數40%習得時間:養成前杜康村獲得秘笈,達成150武學時間看天賦和玩法,如何最快學獨孤曾經是一個專門的討論課題,此處不詳述習得條件:3500錢。有秘笈(需武學150)習得隱患:需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄如來九印和打狗棍法關鍵詞:全無視,群傷(強),霸體(3cd) 蕩劍式:傷害290-390,耗300內力,距離2格單體,無視。 撩劍式:傷害390-490,耗450內力,距離2格濺射1格範圍,無視、破綻。2回CD 亂劍式:傷害490-590,耗600內力,1格大扇形範圍,無視、霸體。3回CD並非絕世武功,因為CD太久。無視會產生額外1.1至1.3倍傷害(視乎對方防禦)擴大攻擊力後的無視很顯著優勢,要做的事是擴大攻擊力,自帶無視不用找無視劍太王四神劍劍法加成,系數20%習得時間:第二年六月底至第四年六月下旬習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值,需劍法30習得過程:三師兄弟對師傅,要支持10回合,機會只有一次,輸了就無。習得隱患:無關鍵詞:回血,無視(2cd),群傷(弱) 青龍嘯天:傷害350-450,耗225內力,距離1格單體,識破。 鳳翼天翔:傷害350-400,耗525內力,周遭1格範圍,無視。2回CD 不動如山:回復300-400,耗300內力,自身回復強化,淨化、反傷。1回CD頗為實用,不動如山CD短,非常傾向持久性。金蛇劍法軟功加成,系數40%習得時間:第二年十一月中旬至第三年四月底習得條件:五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務習得隱患:無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、纏絲八爪、百足蜈鉤、護手雙鉤關鍵詞:群傷(中),debuff流,必定命中 金蛇吐信:傷害300-500,耗150內力,距離2格單體,破綻、感知。 杯弓蛇影:傷害400-500,耗300內力,大扇形1格範圍,目盲、恐懼。2回CD 金蛇狂舞:傷害400-450,耗450內力,距離1格單體,無視、劇毒。3回CD【劇毒】攻防暴 閃降低20% 氣血內力每回合損失10% 持續5回合【感知】持續2回必中。諸子劍法書法加成,系數35%習得時間:第三年十二月底習得條件:少年英雄會寶箱不要忘拿(輕功100才可以跳過懸崖)。有秘笈(需實戰200)習得隱患:無關鍵詞:雙吸,減傷,群傷(弱) 儒劍式:傷害350-450,耗300內力,距離1格單體,卸勁。 道劍式:傷害500-600,耗600內力,距離1格單體,道法陰陽。2回CD 墨劍式:傷害300-400,耗600內力,周遭1格範圍,無視。2回CD道法陰陽:立即狀態,攻擊吸收大量氣血、內力。攻、守、群傷兼備,一流的武功。情意七劍花卉加成,系數50%習得時間:第四年七月上旬習得條件:與攻略任清璇綁定,需5次閒逛,種花2朵,共消耗36點體力值,途中需花卉80,最後拍劍聖馬屁習得隱患:無法進入沈瀾和仙音專屬結局(但是可以進情聖哦)。需放棄辟邪劍法、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹關鍵詞:奶媽,群傷(弱),左右互搏 煙雨迷蒙:傷害200-300,耗150內力,距離1格單體,無視。 天若有情:傷害400-500,耗300內力,直線3格範圍,左右互搏。1回CD 情深意重:回復800-1000,耗750內力,距離1格單體友方,情意。3回CD 【情意】每回合持續恢復20~30%氣血,攻擊、防禦提升20%,持續5回合。本身威力很弱,而這套武功特點是有很強的增益效果,不過走增益路線這個怎能與琴功相比。辟邪劍法內功加成,系數60%習得時間:第四年七月上旬習得條件:需閒逛2次,消耗12點體力值。需劍法70 要跟沈瀾學五毒赤焰功。(沒有的話在鑄劍山莊求劍時的難度變成極度難,理論上必失敗。) 劍法100。(求劍事件只需70以上,但七夕不確定。怕有萬一請練滿) 西門峰/任劍南好感100。(有人指出不用100,怕有萬一請補滿) 除了仙音/沈湘芸,不能攻略其他妹子。 花卉50以上。如果已學五毒赤焰功,花卉沒必要。因為在求劍過程中會與幻影(辟邪)戰鬥: 主角若學過五毒赤焰功,第二回合辟邪將會附加流血狀態,且不會進行增援。 主角沒有學過五毒赤焰功,但花藝在50以上,第二回合主角和辟邪都會附加流血狀態,辟邪不會增援。 主角沒有學過五毒赤焰功,花藝也不在50以上,擊敗辟邪之後將會再次增援2名辟邪;接著擊敗2名辟邪後將會再增援3名辟邪。擊敗3名辟邪後戰鬥勝利。習得過程: 第二年杭州前,閒逛市集,觸發西門峰買地事件,選"勸齊麗父女屈服"。 第三年8月底之後,閒逛城鎮,西門峰好感度80以上,得到天劍經典。(已確定非必要,但是可以加50攻擊須劍法60以上,有需要請觸發) 第四年一月,閒逛逍遙谷,劍法70以上,觸發鑄劍山莊求劍,選3【斑駁的牢房】。會有戰鬥,與使用辟邪劍法的幻影(辟邪)戰鬥,如果使用小無相功,會完全剋制辟邪,因為這幻影功力很差,用回辟邪劍法反擊,他會被重創。 第四年七夕,身上有辟邪劍,出門前會出現選項,選"找個地方練功"。習得隱患:無法進入情聖結局和所有妹子結局(仙音除外,另外由於部分妹子可以在第四年七月上旬之後攻略,所以這些妹子依然可以出結局,個人認為這是個bug)。需放棄玄鐵劍(同時玄鐵刀劍和玄鐵雙劍也gg)、2把太陰。需放棄情意七劍、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、螳螂拳、霹靂刀法、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹關鍵詞:強,無敵(其實如果沒有連斬的話也就那樣了……) 江上弄苗:傷害450-550,耗400內力,1格大扇形範圍,連擊、吸星。 飛燕穿柳:傷害450-600,耗900內力,距離3格單體,辟邪、閃避。1回CD 掃蕩群魔:傷害550-600,耗1500內力,周遭1格範圍,辟邪、神行。1回CD【辟邪】立即狀態,必連擊、必命中。強,無敵。習得後立即十級結論所有劍法都有不同程度群傷。此遊戲對於劍法著墨很深。最強必定是孤獨九劍及辟邪劍法,其次應該是情意七劍。如果三者皆不會,在遊戲尾段非常吃虧。孤獨九劍理論上都要非常後期才學到。這遊戲最正係可以切GG學辟邪劍法,不過要注意劇情條件,並不是肯切就學會。

刀法

逍遙刀法硬功加成,系數20%習得時間:第一年九月底習得條件:無。入門即送。習得隱患:無關鍵詞:過渡武功,群傷(不能再弱) 冥鯤斬:傷害300-350,耗150內力,距離1格單體,流血。 一遊刃:傷害350-450,耗300內力,直線2格範圍,破甲。1回CD基礎刀法,直接實用,走刀法路線開局還是要用一段時間。胡家刀法刀法加成,系數40%習得時間:第二年三月初至第四年五月上旬習得條件:需閒逛逍遙谷2次,消耗12點體力值,需老胡好感100,酒藝50。性價比不錯的刀法。習得隱患:無關鍵詞:保護隊友,群傷(強),反傷 八方藏刀式:傷害300-400,耗250內力,周遭1格範圍,破綻。 纏身摘心刀:傷害500-600,耗375內力,直線2格範圍,暈眩、定身。2回CD 閉門鐵扇刀:傷害500-550,耗500內力,周遭1格範圍,光刀胄甲。2回CD【光刀胄甲】自身反傷70~100%;提升阻擋力2;周遭1格友方反傷30~60%,且隊友攻擊力+300。持續2回合。反傷即是以血換血,應該擴大血氣及恢復能力,而不是防禦力。無極刀法刀法加成,系數20%習得時間:第二年六月底至第四年六月下旬習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值,需刀法30。三師兄弟與師傅對戰,需要戰勝師傅或支持到完成十回合。機會只有一次,輸了就無。習得隱患:無關鍵詞:群傷(強),左右互搏,較高傷害,曾經很屌。威力勉強可以用到最後。 剝極而復:傷害350-400,耗350內力,直線2格範圍,破甲。 復而極也:傷害450-600,耗600內力,直線2格範圍,左右互搏。2回CD 最無極:回復200-300,耗400內力,自身回復強化,最無極。1回CD【最無極】每回加攻擊30-60,持續3回合。最大累積500優勢要持續多個回合後才展現出來,雖然500攻擊很可觀,但一般累到三百多就完場。要保持每三回用一次最無極,進攻節奏緩慢。累進型,所以前題是要提高生存能力,最好選恢復型心法。需要專注衝高刀法套路。庖丁解牛刀廚藝加成,系數50%習得時間:第三年四月中旬習得條件:基本綁定小師妹。需閒逛逍遙谷5次,消耗30點體力值,需輕功60,眼功60,廚藝60,刀法70。習得隱患:無法進入仙音和沈瀾專屬結局,歡喜冤家結局;需放棄辟邪劍法(據說可以不用攻略小師妹,但需要大量sl,但都到這一步了……就攻略了算了吧)關鍵詞:三連擊,debuff流 族庖月更刀:傷害300-400,耗220內力,距離1格單體,連擊、識破。 良庖歲更刀:傷害400-500,耗400內力,距離1格單體,連擊、破綻。1回CD 游刃必有餘:傷害600-700,耗500內力,距離1格單體,連擊、重傷。2回CD3連擊,超高傷害性,大量輸出型,但無群傷。慈悲刀法道德加成,系數25%習得時間:第三年九月初至養成結束前習得條件:需閒逛5次,消耗30點體力值。 閒逛市集擊退惡丐(2-4月底到2-12月底) 閒逛市集擊退黑風寨嘍囉(2-11月中到3-8月底) 閒逛市集與虛真和陸少臨擊退惡丐(2-11月中到3-8月底) 閒逛森林遇到無戒(3-9月初到4-8月底) 再在市集幫助虛真擊敗無戒,可選私吞習得(道德-20)或者交還虛真(道德+20),若選擇交還道德高於120時仍可習得刀法。習得隱患:無關鍵詞:反傷200%,光環,奶媽,範圍無法攻擊,群傷(強) 生公說法:傷害350-400,耗200內力,1格大扇形範圍,頑石點頭。 苦海無邊:傷害300-350,耗400內力,周遭1格範圍,回頭是岸。2回CD 放下屠刀:傷害300-350,耗700內力,周遭1格範圍,立地成佛。2回CD【頑石點頭】周遭1格敵方攻防降低1回合。【回頭是岸】無法攻擊1回合。【立地成佛】反彈3倍傷害,保護1格隊友,每次受攻擊回氣血。太高反傷令敵人盡量不會攻擊自己,而去攻擊其他人。取得秘笈方法是多次虛真事件後再私呑,按效果評價,不值得刻意花心思去獲得。霹靂刀法刀法加成,系數30%習得時間:第四年一月上旬習得條件:需要攻略秦紅殤的倒數第2個事件(湖畔醉酒),閒逛5次,消耗30點體力值,需刀法70。話說都到這一步了,難道你不會邁出最後一步完成攻略麼,基本算是綁定秦紅殤了。習得隱患:無法進入沈瀾專屬結局。需放棄辟邪劍法(此處可能有爭議,待測試)關鍵詞:群傷(弱),吸血,較高傷害 雷霆隕落:傷害400-500,耗250內力,距離1格單體,震擊、定身。 霹靂疾斬:傷害450-550,耗450內力,距離2格單體,飲血、狂暴。1回CD 三千雷動:傷害700-800,耗600內力,距離2格濺射1格範圍,暈眩、重傷。3回CD【飲血】100%吸血刀法中數一數二強,唯一缺點是大招3回CD結論最猛是霹靂刀法。緊接是庖丁解牛刀。慈悲刀法是純粹反傷流及支援流,使用要花點心思。胡家刀法比無極刀法稍為好用。無極刀法只是比逍遙刀法好,很難用至通關。逍遙刀法是基礎。

雙武

刀劍十殺輕功加成,系數40%習得時間:第二年三月初至第四年二月下旬習得條件:需閒逛1次,消耗6點體力值。需要刀法40、劍法40。刀法劍法對雙持是沒加成的,略有點坑。觸發比武,必須戰敗才會觸發劇情,據說與二師兄友好無關。習得隱患:無(少了一點劍法和刀法經驗,無傷大雅)關鍵詞:群傷(中),流血重傷,二師兄用起來很叼。威力水準不足以用至通關。 一刀起程:傷害300-350,耗100內力,直線2格,神行。 走劍行刀:傷害450-550,耗200內力,距離2格單體。流血、斷筋。1回CD 刀劍嘯:傷害450-500,耗600內力,直線2格範圍,重傷、狂暴。2回CD百足蜈鉤硬功加成,系數40%習得時間:第二年十一月中旬至第三年四月底習得條件:五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務習得隱患:無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、金蛇劍法、纏絲八爪關鍵詞:群傷(強),小範圍劇毒,範圍重傷,範圍捉人,範圍定身,反傷 毒鉗齧刺:傷害300-350,耗200內力,扇形2格範圍,反傷、劇毒。 百足爪撓:傷害400-450,耗400內力,扇形3格範圍,捉影、重傷。2回CD 熱地蚰蜒:傷害400-450,耗650內力,周遭1格範圍,定身、百足。2回CD【劇毒】攻擊、防禦、暴擊、閃避降低20%,氣血、內力每回合損失10%,持續5回合。【百足】周遭1格敵方每回合損失5%氣血,自身受到攻擊時固定反彈50%傷害給對方,持續3回合幽冥十三式劍法加成,系數40%習得時間:第四年七月上旬習得條件:與攻略任清璇綁定,需5次閒逛,種花2朵,共消耗36點體力值,途中需花卉80,最後力挺恩師習得隱患:無法進入沈瀾和仙音專屬結局(但是可以進情聖哦)。需放棄辟邪劍法、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹關鍵詞:群傷(超強),範圍無視(0cd),必定命中,百分比掉血光環,範圍定身 追魂奪魄:傷害350-400,耗400內力,直線4格範圍,無視、追魂。 無常索命:傷害450-550,耗800內力,直線3格範圍,捉影、恐懼。1回CD 閻王落筆:傷害500-600,耗1500傷害,周遭2格範圍,定身、心劍。3回CD【心劍】狀態效果:周圍二格內敵方單位每回合受到劍氣傷害,損失10~20%氣血,持續3回合。刀劍歸真悟性加成,系數50%習得時間:大地圖習得條件:天王線和盟主線限定,刀劍門任務完成後習得。需悟性50,刀法80、劍法80,同刀劍十殺,略坑習得隱患:無關鍵詞:群傷(強),霸體(2cd),範圍無視(2cd),debuff流 刀劍合:傷害400-500,耗350內力,大扇形1格範圍,識破、橫練。 總決刀:傷害500-550,消耗900內力,周遭1格範圍,霸體、恐懼。1回CD 總決劍:傷害500-550,消耗900內力,周遭1格範圍,無視、破甲。1回CD結論雖然雙武只有四套武功,但所有都有其特色。除了刀劍十殺威力所限,其餘的都是蓋世武功。

棍法

打狗棍法悟性加成,系數40%(現版本應該是輕功)習得時間:杜康村就可以獲得秘笈,習得時間不定,一般到洛陽可以拿下。習得條件:3500錢。有秘笈(需悟性70),這裡應該改了,現在版本要求是(棍法80),在洛陽才可以有機會學逍遙棍法,所以在洛陽時無可能習得。由於習得條件是棍法80,所以先得練逍遙棍。習得隱患:需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄如來九印和獨孤九劍關鍵詞:群傷(中),範圍定身,必定反擊,高暴擊 棒打惡犬:傷害500-600,耗250內力,距離2格單體,破甲。 黃狗撒尿:傷害450-550,耗600內力,1格大扇形範圍,定身、暈眩。 1回CD 天下無狗:傷害500-600,耗900內力,距離1格濺射1格範圍,神行、天下無狗(大幅提升暴擊及必反擊2回合) 。3回CD套路練到第十級才可以使出天下無狗。有天下無狗就持續高暴擊率(約加70%許不是固定的)。有了天下無狗就使出絕世武功威力,未出到天下無狗前就很一般。天下無狗最怕暈眩。逍遙棍法輕功加成,系數30%習得時間:第二年二月底(獲得秘笈)習得條件:去洛陽前搞到3張貂皮,總體來說看初始的打獵屬性高低,如果是天生廢柴還是有點難的。有秘笈(需武學50)習得隱患:無關鍵詞:範圍內傷,群傷(弱),性價比高 風隨白雲飛:傷害150-200,耗150內力,2格大扇形範圍,暈眩、橫練。 夢中雲萊境:傷害300-350,耗300內力,距離2格濺射1格範圍,內傷、聚氣。2格扇形暈眩、橫練;2格濺射1格內傷、聚氣,頗為持久型,適合血多防高路線,對群體嘍囉奇效,但礙於威力低,不能直接單靠逍遙棍到通關;不過前中期會很輕鬆。唐家霸王槍名聲加成,系數8%習得時間:第二年十一月上旬(獲得秘笈)習得條件:杭州完成史燕的任務,會-20道德,-10名聲。有秘笈(需武學120)。在第二年11月上旬前往杭州,與徐子易對話得知史燕在杭州出沒,幫助史燕找到鷹形金冠,除了七彩琉璃珠(10%閃避,暴擊後點穴。)以外將追加唐家霸王槍獎勵。習得隱患:無關鍵詞:群傷(強),雙無視,高傷害,重傷流血 無風起浪:傷害350-450,耗200內力,直線2格範圍,震擊。 槍定中原:傷害600-700,耗350內力,距離2格單體技,重傷、無視。1回CD 回馬槍:傷害550-700,耗450內力,距離1格濺射1格範圍,破綻、流血、無視。3回CD群傷流血、無視;單體重傷、無視,最具殺傷力武功(沒有之一)。醉棍酒藝加成,系數50%習得時間:第四年一月初(獲得秘笈)習得條件:少年英雄會第一名獎勵,有秘笈(需酒藝100)習得隱患:需放棄飛瀑連環指、傲天神劍和金蠶寶甲關鍵詞:多年前的回憶,範圍內傷,左右互搏,回血 一醉逍遙:傷害500-600,耗200內力,距離2格單體,大幅提升反擊率1回合。 醉臥乾坤:傷害400-500,耗500內力,周遭1格範圍,回內力、卸勁2回合。1回合CD。 醉蝶:回復300-400,耗300內力,自身回復強化,左右互搏 (2回合)。1回合CD。醉蝶要十級開啟,醉臥乾坤也要八級開啟。但其實醉棍很強。結論只有4種棍法,第一套有機會習得是逍遙棍法,而且要到洛陽前已有3張貂皮,千萬不要到洛陽才在洛陽打獵,因為事件會關閉。所以到洛陽前並無棍法可用,亦沒有人給你棍。打狗棒棍法變成需要棍法80,即係不可能是第一套棍法。唐家霸王槍武學120,通常拿到亦未能用。所以棍法無可能成為初期出門武功,必須用棍法以外套路起步,初中期可以用逍遙棍法,或者一直用其他套路,之後直接轉醉棍或唐家霸王槍,不過不能直接轉打狗棍法,因為未有棍法基礎。除逍遙棍法,三套棍法各有各勁,都算絕世武功。打狗棒棍法最怕暈眩。唐家霸王槍對於解除負面狀態都是殺傷力銳減。醉棍傾向自身強化,實際上很強。所以三套都算絕世武功,打狗暴擊型、霸王槍失血型、醉棍左右互搏。而三套都各有因素所以無法很早就使用到。

暗器

生死符內功加成,系數40%習得時間:第一年十一月至第二年十一月初習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值,需內功60、茶道60(至少泡茶一次)習得隱患:無關鍵詞:內傷(0cd) 清霜淚:傷害220-350,耗250內力,距離4格單體,連擊、內傷。 冰肌玉骨:傷害350-410,耗300內力,直線2格範圍,破綻、定身。1回CD早期非常實用,連擊、破綻、內傷都是很有用,定身亦是對暗器使用者有利,初期顯得頗強,暗器路線可先練這個。群傷很弱。臭垢功暗器加成,系數20%習得時間:第二年五月初至第二年十月底習得條件:需閒逛2次,消耗體力值12點,需暗器30。途中會降低沈醋罈好感習得過程:去洛陽壽宴前而悟性少於20閒逛森林,發生迷路事件;去過忘憂谷之後,暗器若大於30閒逛森林,再次迷路,獲得泥丸子及悟出臭垢功。習得隱患:無關鍵詞:沒傷害,控到死,範圍控 臭泥彈:傷害200-300,耗300內力,距離3格單體,噁臭、鮑魚之肆。 穢垢爆彈:傷害10-10,耗1000內力,距離3格濺射1格範圍,噁心、鮑魚之肆。3回CD極難練,第二式十級才開到,惡搞武功。玩【天生廢才】不練這個就錯過曠世奇功。效果【惡臭】降低傷害30-50%,降低閃避30-50%,持續3回合。【噁心】攻擊大幅降低(-80%),無法移動及攻擊。1回合。【鮑魚之肆】周遭1格敵方戰鬥力下降。傷害、暴擊率、防禦力、閃避率(-10%);氣血、內力(-5%)滿天流星棋藝加成,系數35%習得時間:第二年五月中旬至養成結束前習得條件:需去忘憂谷學下棋6次,消耗18點體力。習得隱患:無關鍵詞:群傷(超強),範圍定身流血(3cd) 星雨漫天:傷害300-400,耗150內力,距離3格濺射1格範圍,插翅難飛。 星火燎原:傷害300-400,耗600內力,距離3格濺射1格範圍,目盲、閃避。1回CD 坡星戴月:傷害300-400,耗900內力,周遭3格範圍,流血、定身。3回CD【插翅難飛】閃避降低30~40%,移動距離、移動等級-1,持續2回合。霹靂九天鑑定加成,系數40%習得時間:第二年六月初至養成結束前(獲得秘笈)習得條件:滿天流星後續。一共需要去忘憂谷16次,共消耗48點體力值。有秘笈(需暗器60)習得隱患:無關鍵詞:群傷(超強),範圍debuff 雷火灰燼:傷害300-400,耗350內力,距離3格濺射1格範圍,恐懼、目盲。 霹靂九天:傷害600-800,耗900內力,周遭2格範圍,破甲、重傷。3回CD只有兩招,就是群體debuff,控場型,大規模混戰奇效,但單打獨令人失望。藥王神針醫術加成,系數40%習得時間:第二年五月底至養成結束前習得條件:需去忘憂谷11次,然後閒逛忘憂谷1次,消耗體力值39點,需醫術100。習得隱患:無關鍵詞:大奶媽,範圍清負面加buff,範圍強力debuff 三折肱:回復900-1200,耗250內力,距離4格單一友方,三折肱、感化。 百病身:傷害50-50,耗500內力,扇形3格範圍,百病身。1回CD 千金方:回復1000-2000,耗1000內力,扇形3格範圍友方,千金方、驅除。【三折肱】閃、防、爆+5%。持續2回合。【百病身】攻、防降25%;無法暴擊、反擊、閃避;持續2回個。【千金方】防禦攻擊+25%,閃、爆、反+10%。持續3回合。小李飛刀眼功加成,系數50%習得時間:第三年五月初(獲得秘笈)習得條件:成都完成唐門任務。有秘笈(需眼功70,至少游戲裡是這麼寫的……)習得隱患:無法進入有妹子的乞丐結局(當然你可以存檔輸了再贏回來……)關鍵詞:暫時有bug,必定命中,高傷害 迅刀:傷害200-300,耗200內力,距離4格單體,連擊、神行。 出刀:傷害600-700,耗600內力,距離5格單體,例不虛發。1回合CD【例不虛發】當下立即狀態(即只有當下沒持續性),暴擊率提升、無視、必中。只有兩招,沒有群傷,但單體輸出一流。蠱血神彈毒術加成,系數40%習得時間:第四年一月底習得條件:五毒赤焰功後續,沈瀾線途中獲得,需醫術70。習得隱患:無法進入天王線,龍王線會強制中斷進入北風其涼或大漠孤魂結局;需放棄五毒寶典的3種武功關鍵詞:毒成一朵奇葩,群傷(中),放風箏 血飛花:傷害250-350,耗200內力,距離4格單體,七彩蠱毒、斷筋。 亂紅塵:傷害350-400,耗400內力,周遭2格範圍,七彩蠱毒、目盲。2回CD 滿江紅:傷害300-350,耗550內力,直線4格範圍,七彩蠱毒、無視。2回CD【七彩蠱毒】攻、防、暴、閃降20%,氣血、內力每回損失10%,持續5回合。結論幫師父泡茶學生死符。忘憂谷橘叟學棋學暗器。還有小李飛刀,只要成都觸發任務打一場就取得。蠱血神彈是真正最強暗器類武功,但沈瀾線限定。小李飛刀沒有群傷,特化單打獨鬥。藥王神針完全補血及強化型,唯一攻擊招都只是弱化對方,沒有輸出力。滿天流星群戰令對方產生大量負面狀態。霹靂九天破甲、重傷更傾向幫助團隊快速殺敵。生死符頗為實用,可以作為玩暗器的起步點。臭垢功只是趣味玩意。

短柄

逍遙扇輕功加成,系數40%習得時間:第一年十一月初至第二年十一月初習得條件:需閒逛1次,消耗6點體力值,需短柄20習得隱患:無關鍵詞:雙吸,傷害略低,群傷(弱) 吸風飲露:傷害270-330,耗250內力,距離2格單體,吸風飲露。 御風而行:傷害270-330,耗250內力,大扇形1格範圍,目盲、神行。【吸風飲露】當次傷害吸收大量血氣、內力。入門短柄武功,但前期超乎想像好用。桃花扇軟功加成,系數40%習得時間:第二年一月初至第二年四月下旬習得條件:需閒逛2次,消耗12點體力值。習得過程: 前置事件:師傅練草書。時間:第一年九月初到第二年二月底。觸發方式:閒逛—逍遙谷。 事件:書生寫千字文。時間:第二年一月初到第二年四月下旬。觸發方式:閒逛—湖畔。習得隱患:無關鍵詞:範圍奶,範圍清負面,放風箏 桃之夭夭:傷害270-330,耗150內力,距離2格單體,震擊、斷筋。 春風拂面:回復600-900,耗600內力,直線2格範圍,驅除、灼灼其華。【灼灼其華】每回合恢復10~15%氣血,攻擊力、防禦力提升200點。只有兩招然後有一招是替人補血,縱使這門武功似乎無甚用途,但學桃花扇仍然有價值,價值是獲得裝備【鐵骨扇】之後再打造成【定露】房玄齡碑書法加成,系數40%習得時間:第二年五月下旬至養成結束前習得條件:需去忘憂谷學書法9次,消耗27點體力值。習得隱患:無關鍵詞:範圍點穴(2cd),群傷(中) 德洞天經:傷害350-450,耗300內力,直線2格範圍,目盲、破綻。 帝不言政:傷害200-300,耗600內力,直線2格範圍,點穴、暈眩。2回CD學習墨筆三絕前的過渡,這武功很一般,傾向支援。墨筆三絕短柄加成,系數40%習得時間:第二年十月中旬至養成結束前習得條件:房玄齡碑和天龍八部功後續,需要去忘憂谷9+10次,需書畫雙百,然後閒逛1次,共消耗63點體力值。習得隱患:無關鍵詞:霸體(3cd),範圍點穴,群傷(弱),回血,清負面,連擊 寒松霜竹金錯刀:傷害300-350,耗225內力,距離1格單體,連擊、破綻。 梅花鸜鵒宣和筆:傷害350-450,耗450內力,1格大扇形範圍,目盲、聚氣。1回CD 摩詰詩畫見畫詩:傷害200-350,耗700內力,周遭1格範圍,霸體、淨化、點穴。2回CD配搭天龍八部功,意想不到地強。狂風迅雷功內功加成,系數40%習得時間:第四年四月初至第四年七月初習得條件:需要在杭州幫丐幫救戚將軍並見過香兒。閒逛1次,消耗6點體力值。選擇幫助利空法王。習得隱患:無法進入任何朝廷線結局和薇霓相關結局關鍵詞:群傷(強),範圍拉人,範圍debuff 風雲變色:傷害400-550,耗100內力,距離1格單體,閃避、反手。 電掣風馳:傷害350-420,耗250內力,直線2格範圍,流血、破綻。1回CD 八方風雨:傷害350-550,耗400內力,周遭2格範,連擊、捉影、目盲。1回CD短柄最強武功,但學了就不能進朝廷相關結局。結論武林群俠傳是只有書生可以用扇,主角不能用,當時玩家討論認為扇是非常有型,所以開發者補充短柄武器,更豐富藝術武學。總共有五套可學,逍遙谷自家都有兩套。之後新增了利空法王一套。逍遙扇在前期可以橫掃。桃花扇為了【定露】可考慮學。如果練好逍遙扇,房玄齡碑可以不練。短柄終極武學應該是墨筆三絕。如果不進朝廷相關路線,狂風迅雷功可能更佳。

琴功

風花雪月曲樂理加成,系數30%習得時間:第二年五月下旬至養成結束前習得條件:向仙音學3次琴藝後,心情極好時,第二年五月初至第四年八月上旬閑逛忘憂谷。習得隱患:無關鍵詞:範圍無視(0cd),群體雙迴复,群體閃避神行,群傷(中) 寒梅映雪:傷害300-350,耗300內力,直線3格範圍,寒梅映雪、無視。 飛燕凌波:回復200-300,耗450內力,周遭1格範圍,飛燕凌波。1回CD 空山鳴澗:回復500-600,耗750內力,周遭1格範圍,空山鳴澗。3回CD【寒梅映雪】周身兩格內除自身外之我方單位,暴擊率根據遠近漸次提升30%~20%,持續1回合。【飛燕凌波】周身兩格內除自身外之我方單位,閃避率根據遠近漸次提升30~20%,移動距離+1;行動等級+1,持續2回合。【空山鳴澗】周身兩格內除自身外之我方單位,根據遠近漸次恢復氣血、內力15~10%,持續3回合。悲歡離合曲樂理加成,系數30%習得時間:第二年五月下旬至養成結束前習得條件:向仙音學7次琴藝後,心情極差時,第二年五月初至第四年八月中旬前閑逛忘憂谷。習得隱患:無關鍵詞:雙範圍無視(含0cd),群傷(超強),群奶 無憂無慮:傷害300-350,耗600內力,周遭2格範圍,無憂無慮、無視。 菩提清心:回復400-600,耗900內力,周遭2格範圍,菩提清心。1回CD 傲笑紅塵:傷害400-500,耗1500內力,周遭3格範圍,傲笑紅塵、無視。3回CD【無憂無慮】周身兩格內除自身外之我方單位,根據遠近漸次回复內力25~10%,持續1回合。【菩提清心】周身兩格內除自身外之我方單位,受到傷害時反彈30%傷害;防禦力提升250點,持續2回合。【傲笑紅塵】周身兩格內敵方單位攻擊力根據遠近漸次降低40~30%,持續3回合。四大美人曲樂理加成,系數30%習得時間:第二年五月下旬——養成結束前習得條件:向仙音學9次琴藝後,心情一般時,第二年五月初至第四年八月下旬閑逛忘憂谷習得隱患:無關鍵詞:雙範圍無視(含0cd),群傷(強),群體內傷(0cd),群奶群吸血 昭君出塞:傷害350-400,耗450內力,直線3格範圍,內傷、無視。 西施捧心:傷害350-400,耗600內力,周遭2格範圍,西施捧心、無視。1回CD 貂蟬拜月:回復800-1000,耗900內力,周遭2格範圍,貂蟬拜月。3回CD【西施捧心】周身兩格內敵方單位防禦力根據遠近漸次降低40%~30%,持續2回合。【貂蟬拜月】周身兩格內除自身外之我方單位,根據遠近漸次提升反擊率40~30%,攻擊時吸收50~30%傷害回复內力,持續3回合。結論全部攻擊都是範圍傷害,群戰效益很高,不過琴類裝備攻擊全是0(但有光環),傷害力有所壓抑,但全攻擊帶無視所以亦不弱。不過當單打獨鬥時會很吃力,群戰提供很強大支援。一般用琴功自然三曲練齊,但三曲有分別。風花雪月曲傾向防守性保障友方。悲歡離合曲稍為平衡。而四大美人曲比較傾向攻擊性。

分類

低保類此類武功均係統直接贈送或基本等於贈送,即使不參看攻略也能輕易入手,入手後無任何隱患,乃新手福音。不論你走什麼路線,下列武功都是可以拿到的,練不練就看你了。逍遙派基礎武學:逍遙心法、日月神功、逍遙拳法、逍遙劍法、逍遙刀法主線劇情打贏就有:拜月七絕、佛山無影腳(打獵高都不用打)、飛瀑連環指/醉棍(2選1)主線劇情箱子裡有:風神腿法、諸子劍法(輕功100)主線劇情找到NPC就有:金雁功、如來九印/獨孤九劍/打狗棍法(3選1)簡單觸發類性價比較高的武功,基本上1次閒逛就能入手,體力值消耗不多,sl的工作量也較小,但入手有一定的時間限製或條件限制,對於多周目的老鳥基本也等於送,但新手或大意之下仍有可能失手。請參考上面具體的入手條件,以免錯過。逍遙派進階:逍遙迷踪腿、逍遙指、逍遙扇、生死符(前面4個都有屬性要求)、逍遙棍法(這個入手方式有點特別)限時大搶購:東方寶典、殘花寶鑑屬性有要求:虎嘯功、天山六陽掌、降龍十八掌、無極刀法、太王四神劍、阿猴挽仙桃、刀劍十殺純任務觸發:桃花扇、禪宗蓮花功、唐家霸王槍、小李飛刀好感度要求:醉拳限制觸發類此類武功往往需要的閒逛次數較多,需要對遊戲有一定的熟悉程度和路線規劃,sl大法的工作量也較大,有些武功達成條件較多或較為苛刻。總體來說,下面的武功都比較強力。毒功系列:五毒赤焰功、催魂腐心掌、九陰龍爪功(後面2個是附送的)需要提前規劃:臭垢功、胡家刀法、慈悲刀法、一陽指、十二路鎮魂腿屬性要求高:小無相功、六脈神劍/少商劍法(2選1)藝術類去忘憂谷學藝獲得。有些直接獲得,有些需要補上閒逛來觸發,所消耗的體力值也都不少,總體來說比較簡單粗暴,類型主要集中在短柄、暗器和琴功,如果你選擇這幾條路線,那麼下列武功是避不開的。果然搞藝術的武功都比較偏門。琴:3種琴功棋:滿天流星、霹靂九天書畫:天龍八部功、房玄齡碑、墨筆三絕醫:藥王神針之後新增的凌波微步就是要學齊上述所有武功(級數不限)才可以學到。妹子綁定類與某妹子綁定在一起,你可以理解為嫁妝……而且你會發現,有門派背景的妹子,才有嫁妝……(野球拳也算)對於把妹風雲傳來說,裡面的關竅大家再熟悉不過,其中需要注意的是有些武功除了妹子外還需要屬性要求。獸王莊嫁妝:螳螂拳金刀門嫁妝:庖丁解牛刀修羅宮嫁妝:(誤)劍聖嫁妝:情意七劍/幽冥十三式霹靂堂嫁妝:(並不是)霹靂刀法劇情衝突類與四條主線結局中的部分有衝突,或其他衝突點多,付出代價巨大,選擇以下武功時要謹慎。大地圖好人限定版:洗髓經、北冥神功、刀劍歸真當不了壞人:纏絲八爪/百足蜈鉤/金蛇劍法當不了壞人也救不了天王:蠱血神彈當不上大官:狂風迅雷功當不了情聖:野球拳當不了男人:辟邪劍法

裝備搭配

耳聰眼明、打狗棒法、拈花天賦耳聰眼明特化了暴擊及迴避。棍類武器【拈花】(攻擊力:100,暴擊觸發點穴、閃避觸發淨化) 少林獲得打鐵圖。再加具有強化暴擊、閃避配飾,就是特化暴擊閃避絕配。比較具有暴擊、閃避配飾:【月牙禦守】(反擊、暴擊、閃避:7%)風吹雪七夕禮物【觀音明心鼎】(暴擊:10%)杭州虛真任務【神劍令】(暴擊:7%,防暴:50%)具有暴擊的防具:【五色甲】(防禦:250 ,暴擊10%)挖礦寶箱武功方面用打狗棒法天下無狗你懂的。墨筆三絕被批評不強,但只是輸出稍低,而招式產生多種效果,戰鬥展開後會愈見優勢。輸出力方面可以破甲及提高暴擊率彌補。心法推薦【天龍八部功】武器推薦【定露】或者【誅逆】配飾推薦【月牙禦守】【觀音明心鼎】【神劍令】

武功級數

純粹主觀使用感。按威力、附加狀態、總體配合甚至獲得難度去作比較,劃分級別。由於轉套路後所有招式CD重置+1,所以通常轉套路不算是一種打法;不過用毒後轉一陽指或六脈神劍有奇效,因為毒功能嚴重弱化敵人但欠輸出。S級最強。A級很強但及不上S級,都是能用來通關武功。B級頗強,稍為難以靠來通關或者要裝備適當配合又或者要花點心思。C級用來通關會很困難。D級通過是過渡性質。注意:毒龍教的三套毒功令劇情強制不能走霸主線。SSS級【辟邪劍法】無敵。一般角色一回合KO,配殘花寶鑑後,整場戰鬥只是在不停地殺人,一般戰鬥3回合內清場。最終戰除外。S級【無敵極限流】逆天,沒有其他武功能望其項背。旋風腿、昇龍拳、旋風腿、旋風腿、昇龍拳;適當時候可以出氣功波。如果這樣還未完場,應該是基本功未夠、最大血氣太少、裝備太弱。【六脈神劍】只有兩招但威力十足,第一式直線4格群傷,傷害亦高,用來打一個也化算,而且還有連擊。第二式是大絕,周遭2格群傷,傷害爆高及附加流血,一般嘍囉非即死都隨後流血死,唯獨怕被閃避。唯一缺點是內力消耗很大。【幽冥十三式】第一、二招打直線距離而且夠遠,不過可惜是直線,被定身時,通常敵人就是最難企正垂直範圍。心劍這種技在最終戰經常被銳減攻擊情況下非常有用,這種令對方損血方式與自己攻擊力無關。對於終戰Boss 血數以萬計而且復活的情況下,百份比損血數字遠比一般攻擊高。而且習得幽冥十三式時還附送【太虛雙劍】(周圍一格內敵方單位每回合受到劍氣傷害,損失8%氣血)【野球拳】按威力及附帶效果是打Boss神技,縱使真的太晚獲得,而且沒時間練,但威力是唯一可以暴擊時打出萬級損血的武功。(當然包含破甲等因素)A級【刀劍歸真】天王線及盟主線限定,需悟性50,刀法80、劍法80。輸出算中上水準,一招大扇形兩招周遭範圍不怕被包圍,但距離力很弱,被定身後往往只能休息。此武功耗內力很高。【諸子劍法】少年英雄會輕功100可跳過崖撿,輸出頗高,只要練滿書法,威力不會令人失望,招式配搭攻守兼備,可能是被嚴重低估的武功。【蠱血神彈】3七彩蠱毒基本上是最毒武功,但輸出頗低,而且對結局路線有很大限制。有某些結局目標忌學。【降龍十八掌】主要厲害之處是威力,唯兩招群傷都打直線,此遊戲敵人總不會排成直線給你打。【醉拳】酒藝滿就會覺得強,第三式傷害很高。足以靠它用來通關。取得條件不算太難,雙連踢,尤其1周目天賦選搏擊大師,很易連踢連死Boss。【醉棍】只有醉拳與醉棍看酒藝,與醉拳比,醉拳有連踢而醉棍有棍用,這遊戲的棍很厲害,由於少年英雄會獎品,所以獲得難度一定比醉拳大。能夠贏得少年英雄會,所使用武功應該不亞醉棍,是否要學醉棍完全按個人喜好。【唐家霸王槍】輸出頗高,招式帶重傷、流血,簡單直接就是高傷害性,有群傷3回CD,全攻型。【狂風迅雷功】短柄最佳武功,通常玩短柄必學,唯一缺點是不能走朝廷線。【墨筆三絕】先要學會天龍八部功,然後天龍八部配墨筆三絕是絕配,配一把好的短柄武器,意外地好打。【逍遙棍法】只得兩招但都是群傷而且範圍大,是群傷專業戶,而且聚氣及橫練,很明顯是持守群傷閹割形打法,如再加上升昇龍棍,若最大血氣夠高,簡直打不死。打黑風塞之類很輕鬆。唯沒有高輸出,不能用來打Boss。【霹靂刀法】威力頗高,有狂暴,最猛刀法。第三招高傷害群傷附重傷,可惜3回CD。B級【杜康雞神功】在前中期算是數一數二實用武學,附加狀態都是完美搭配,加上雙連擊,而且群傷範圍大,對於群戰效果可說無出其右。可惜威力太弱及只有兩招。到後期打Boss級不痛。【阿猴挽仙桃】破桃式高輸出而且附加重傷、暈眩,咸魚味雖然回氣血內力,但不會回復很多。另外兩式都是範圍傷害而且都具有連擊與連踢,不過範圍小,總體上算是主攻形武功。具高輸出可以用來打Boss,但群傷方面不算很優秀。【獨孤九劍】習得條件是武學150,一般武學150都中後期了,除非天賦是武學奇才,否則不建議1周目學。群傷效果不錯,CD太久是致命問題,所以只列為B級,主要輸出是第三式,不過3回CD,大家都知這遊戲3回CD是甚麼概念,如果被閃避了會懷疑人生。洪日慶三選一武功之中最名過於實。【打狗棍法】習得條件是棍法80,然後要練到十級才使出天下無狗,而這套武功精髓就是天下無狗,所以使用條件很高。天下無狗會提升70%左右暴擊率,但這遊戲被暈眩很常見,一旦被暈眩就暴擊率0%那麼天下無狗就廢了,所以要配上禪心棍或金蟬寶衣等總之免暈。有比較高條件配合下才厲害,只能列為B級。【如來九印】習得條件3000氣血,洪日慶三選一武功之中最易習得,而且潛力最高,但加成與道德捆綁,而在這遊戲保持高道德算很偏的玩法。比較特色是第二式是具有很高輸出的群傷,而第三式回復、霸體、聚氣;極不實用,而且要3回CD。但第一式威力很可觀,鐵定走道德路線仍然可以拿來用。但如果第三天賦是救世菩薩就有截然不同意義,加上大地圖獵熊加5道德,走正派可以靠這個通關。【刀劍十殺】其實頗強,殺傷力高攻擊向,只是其他雙武更強,不過打算單靠刀劍十殺通關會很吃力。但作為雙武起步,已經很理想。【天山六陽掌】作為逍遙派進階拳掌,威力頗高,內力要求稍高,但內力足夠的話,威力強勁。整體上相當實用,可以用到最後。【一陽指】強。唯一缺點是沒有群傷,注意內力消耗快過倒水,對內力要求非常巨大的。【風神腿法】3招都連踢而且兩招群傷,頗強,獲得容易檢寶箱獲得秘笈。專念練好腿法便能發揮,雖然獲得時間很後,但出奇易練。【十二路鎮魂腿】 秘笈是飲中四俠劇情衍生物,由於他們用劍,撿到秘笈就送主角。要刷三人友好,獲得條件不低,威力比風神腿法稍稍高一點點,但只有一招群傷。【九陰龍爪功】雙毒加一招高傷大招,多數情況下都顯得很強,但遇上能解除負面狀態的敵人立即廢了。無可能靠它獨步天下。【纏絲八爪】通常與九陰龍爪功比,但纏絲八爪限制了不能走霸主結局。相比下纏絲八爪是散功式內力0打法,幾回後敵人只能不斷休息,但對數量多敵人時輸出太慢,欠輸出。【百足蜈鉤】毒龍武功雙武版,劇毒及反傷,雖強但欠爽快,傷害不足欠輸出。不能走霸主線。【金蛇劍法】最大特色是感知即2回必中。目盲又令對方難命中,令敵我產生命中差。不過CD有點長。【庖丁解牛刀】具有3連擊,而單體輸出是武功中數一數二高,但缺點就是沒有群傷。【悲歡離合曲】比較平衡,但耗內力特別多。單打獨鬥頗吃力。【風花雪月曲】完全傾向友方支援型,單打獨鬥非常吃力。【四大美人曲】第1,2招群傷,群體內傷、友方群吸。三個群功之中最能單打獨鬥。C級【小李飛刀】只有兩招,都是單體,單打獨鬥很強,但沒有群傷 。【霹靂九天】只有兩招,兩招都是群傷,大招很強但3回CD。群戰奇效,但單打獨鬥時覺得不強。【滿天流星】群戰控場,群戰時效果很好,但輸出頗弱。【胡家刀法】基本上是肉搏型,以血換血,高侵略性及全攻型,攻擊猛烈時自己也很易倒下。用這刀法必須盡量提升最大氣血及回復量方為上策。【拜月七絕】獲得時間很早而且很易獲得,通常很易面臨內力不足,但中後期內力多了就會發揮到。整體上會覺得內力要求太高。【飛瀑連環指】飛虹勁有高效益回復效果,但輸出只是中規中矩,定位似控場,但此遊戲玩家很少會定位控場式打法,由於指爪類武功很多都很強,對比下顯得乏善可陳,作為少年英雄會獎品,傲天神劍、金蟬寶衣、醉棍都有其吸引之處,而獎品中飛瀑連環指並不是同一水平。【催魂腐心掌】只有兩招,而且只有單體,但有劇毒與恐懼,單對單或多對單時很強。【少商劍法】只有一招,即六脈神劍的第一式。詳細參看六脈神劍情況。而一陽指正是沒有群傷,所以因一陽指而學到少商劍法是很有意義。【太王四神劍】作為逍遙派進階劍法,算是頗強,有周遭1格群傷,有回復、反傷,類型算是攻守平衡,不過傷害只是中規中矩,在沒有發生暴擊情況下,表現都不給力。礙於威力限制,只應當作比入門武功優秀,未見驚喜,如果打算用來通關會感吃力。【無極刀法】作為逍遙派進階刀法,算是頗強,勉強可以用至通關。最無極是累進加攻擊,最多500,500攻擊算很可觀;但斷了就重新累計,所以每3回必須用一次最無極,變成獨特節奏打法,而優勢只會在持續戰鬥後才漸現。而左右互搏經常用了在最無極,這種情況與其他武功比並不順手,而且群傷範圍只有直線兩格。真正強處在於最無極累進加攻擊,但最無極只持續3回。【逍遙迷踪腿】作為逍遙派腿法,須挑水十多次換來,但能比佛山無影腳早很多獲得,洛陽已可運用,而且有兩格直線範圍傷害及流血,比佛山無影腳實用,早期頗強。比逍遙派入門即送武功強一點點。練腿法的可以此起步。【慈悲刀法】多次事件後還要選擇私呑秘笈才學到的刀法,除了3倍反傷外一無是處。不建議學。道德加成,有閒情可以研究怎樣玩慈悲刀。【情意七劍】支援型,其實沒甚用途。【逍遙扇】作為逍遙派入門武功系列,雖然只有兩招,但實用得天衣無縫。逍遙扇令你知道,與其堆疊自己閃避,令對方目盲可更有效產生閃避。是去洛陽時已可用的武功,除了雞爪功就是逍遙扇最強,在前期是超班武功。D級【臭垢功】完全惡搞。一般玩法是衝悟性,但這個前置事件要20以下悟性才能觸發。第二式要十級才開啟,但第二式用途不大。主要是降低對方攻擊,然後磨到對方內力0的打法。【生死符】作為逍遙派暗器武功,效果絕不失禮,在取得更強暗器功前可以一直使用。不過沒有群傷,面對數量多嘍囉顯得相當無力。【藥王神針】補血支援型,這遊戲主角不輸出,靠誰輸出?【房玄齡碑】只有兩招,還算實用,但只算是跟書生學的入門短柄武功,完全過渡性質。【佛山無影腳】二年十月上旬自動獲得秘笈,只有兩招,威力不錯,不過沒有群傷,中期可用但遊戲中期面對多嘍囉,所以實際用途不大,過渡性質。 【逍遙拳法】入門即送武功,只有兩招,使用原因是未識其他拳法或內力不足。用這個在進程中都會不夠打,純粹過渡性。 【逍遙劍法】只有兩招,有直線3格範圍,但威力太弱,過渡性武功。 【逍遙刀法】只有兩招,而且都是單體,流血、破甲都算實用,入門即送的武功之中算是不錯。 【逍遙指】只有兩招,雖有連擊,但只有單體攻擊,傷害中規中矩,只是其他指爪類武功都很強,顯得根本無機會使用。【桃花扇】補血及支援性質,單打獨鬥的戰鬥力倒數第一。

按階段劃分

【入門拓展】即是到洛陽已可用。【中後期發展】洛陽之後而在杭州已可用,但未必足以用到最後。【大地圖終極武功】指杭州仍未可以用,但足以用到通關。由於不斷戰勝有獎勵,所以開局選用優勢武功方為上策。亦選擇接續的發展期武功,再選擇一個終極可以易於通關的武功。入門拓展心法方面在洛陽前只有【逍遙心法】及【東方寶典】,不過通常東方未練滿。【杜康雞神功】在杜康村已習得,開局最好的武功;但輕功限30以內,而且血氣太高會無法被雞打到瀕死。開局打骰方面有限制。【逍遙扇】盡早磨墨十來次再閒逛逍遙谷習得,逍遙出品中算最佳開局武功。而在洛陽學到的【金雁功】配逍遙扇效果不錯。【逍遙迷踪腿】挑一下水(約十來次)再閒逛逍遙谷可習得,在洛陽運用也會覺得有點強,但群傷欠力。【生死符】實測好像要內功60、茶道60才觸發。內功通常開局狂練,但除非開局茶藝很高,否則要泡很多次茶。在洛陽勉強可用但應該過了洛陽還未練滿,群傷欠力。幸好內功加成,繼續練內功就是。【逍遙指】磨墨後學到。如果已學了杜康雞神功,那麼逍遙指是學了練了都不會用。但單計武功,逍遙指在單對單時頗強,前中期佔優,但對數量多甚至一對二亦顯得很吃力。遊戲中期後很多群戰,逍遙指終究都是雞肋。至於【逍遙拳】、【逍遙劍法】、【逍遙刀法】開局有點吃力,到洛陽時練滿都會覺得自己弱弱的不太夠打;之後繼續用更加吃力。中後期發展心法方面可以考慮轉【東方寶典】但其實與【逍遙心法】差不多,【金雁功】確實不實際。如果無特別目的,多數情況下【日月神功】比小無相功實際。而【五毒赤焰功】可以令人中毒,用毒功毒效可以疊加,而且能解除負面狀態的角色,是解不到【五毒赤焰功】(只要一直貼住)。【無限極限流】除非已規劃六脈神劍,否則學了杜康雞神功自然會想學無限極限流,不過對無戒時爆藥是少不免。洛陽習得但可以用到通關的武功。【逍遙棍法】送三張貂皮給天山派的答謝,不要打算在洛陽才打三張貂皮,因為事件是比較早關閉。逍遙棍法加好棍可以橫掃到最後。【醉拳】拓展拳法中葉學醉拳還是比較實際,送酒討好醉仙至生死之交就是,猜拳很難猜贏。【刀劍十殺】基本上去完洛陽就開始可以習得,算是比較早,可以作為雙武起步。中期效果不錯,殺傷力很高,但如果打算用來通關會相當困難,之後還是部署習得百足蜈鉤、幽冥十三式、刀劍歸真。【三首琴曲】琴功在群戰有奇效,但單打獨鬥會很吃力。考慮一下配合其他拳腳武功,在應付單打獨鬥場面時轉套路。【毒龍教三選一】即【纏絲八爪】【金蛇劍法】【百足蜈鉤】比【九陰龍爪功】強一點點,勝在比較早習得,不過不能走霸主線、龍王線、沈瀾所有結局。【阿猴挽仙桃】同為指爪功,不覺得比杜康雞神功強很多,至少群傷方面雞爪功完勝,所以在有雞爪功情況下會繼續用雞爪功。武功頗強不是弱,足以用到通關,但用到最後可能有些少吃力。【胡家刀法】反傷及光環,事實上比無極刀法好用,刀法中選這個作中期發展算不錯,全攻形套路,但注意自身生存能力是否足夠,必須很多血量才行。衝高血氣及配恢復型心法比較好。【天山六陽掌】逍遙派進階武功之中算比較強,而且內力加成,這遊戲內力很難不練滿。但要3師兄弟支持到師傅10回合,設法令血氣多,挑戰時不停拉開然後休息等夠10回。【太王四神劍】逍遙派進階劍法,比逍遙劍有用得多,勉強跟得上中期戰鬥,由於有回血招式,配日月神功比較容易持續戰鬥到累進攻、防多起上來,但如果打算用到最後亦會很吃力。【無極刀法】逍遙派進階刀法,如果配日月神功及不停每3回合接1次最無極,就算開打時不夠打,到10回合後明顯逆轉。不過到遊戲尾段仍然乏力。以下比較弱或難用【拜月七絕】基本上秘笈算是送的,但早早練好就會覺得總不夠內力,只好用其他武功,但用了其他武功,又哪會又再拿拜月七絕來用,結果拋之腦後。【滿天流星】在杭州時勉強能趕到用,群戰效果理想,可以用到最後。單打獨鬥方面比較弱。【催魂腐心掌】學毒功最先有機會學到這個,不過只有兩招而且不算強,沒有群傷,面對複數敵人是惡夢。【桃花扇】補助回血支援型套路,而且效果不強。在這遊戲中完全無存在感。學這個的價值是獲得裝備【鐵骨扇】之後再打造成【定露】。【佛山無影腳】二年十月上旬自動獲得秘笈,只有兩招,威力不錯,不過沒有群傷,中期可用但遊戲中期面對多嘍囉,所以實際用途不大,過渡性質。【房玄齡碑】中期用這個簡直惡夢,範圍是打直線而且只有兩格,第二招傷害低耗內力多而且2回CD。還要考慮書法是否已夠高。簡直垃圾。【臭垢功】完全惡搞。不過可以在去洛陽壽宴前悟性少於20觸發前置,然後才衝悟性。但暗器30即是必須先學生死符(劇情內容都有提生死符)。留來尾段群戰惡臭Boss都是一種玩法。即等於自身泥丸子。大地圖終極武功心法方面最終用的心法一般是【殘花寶鑑】【禪宗蓮花功】【天龍八部功】【虎嘯功】;特殊的有天王線限定的【洗髓經】與【北冥神功】及盟主線限定【九陽神功】,也有比較特別有學齊逍遙子及忘憂七賢精髓武功才可以挑戰的【凌波微步】。所以只說通常的。【虎嘯功】很猛,但自己同樣易死,慎用;不過喜歡暴力的會超喜歡。【殘花寶鑑】為了連斬,但連斬時內力耗雙倍。考慮是否容易殺死嘍囉與及自己內力是否足夠。【禪宗蓮花功】反傷而且有光環,適合團隊精神玩法,或者反傷流玩法。【天龍八部功】回合發展累進攻、反、閃、暴,愈戰愈強。這幾套終極【辟邪劍法】強,無敵。誰用誰知道。可以由一個廢材立即變成天下無敵。由於取得辟邪劍的過程中,須要破鑄劍山莊的大劍陣,所以前期都不能太弱。至少要輕鬆贏得少年英雄會,但當練了辟邪劍法,武功水準倍數級躍升,一般角色1回合內打,一般群體戰鬥3回合內清場。不過習得時間是七夕。【野球拳】齊麗七夕禮物。此遊戲威力最高套路,第一式有連擊、破綻,適合用來開打。第二招帶內傷、重傷,是打Boss而要的。第三招是2回CD而傷害1600-2000而且無視。超級打Boss武功。第三招是範圍傷害。整體上強而且沒有盲點。【蠱血神彈】沈瀾線相關,最強高毒暗器,但對於結局路線限制太大,通常是想破沈瀾線時學。【幽冥十三式】與攻略任清璇綁定,而且都是七夕時習得,但這個針對Boss級很明顯,本身傷害不低,可算大小通吃。對內力要求都很高,心劍這個百份比損血,就是耗內力多。【刀劍歸真】雙武之中都算頂級,是一流武功,但只有盟主線或天王線可以習得。所有附帶效果都理想,CD少,威力算理想,不過耗內力很多。但所有招式距離都是1格,沒有遠距離。以下準終極【庖丁解牛刀】小師妹刀法,證明了同一武功,不同人用效果分別很大,不過在成都小師妹都幾乎可以個人1回清場。想學小師妹還是要擴大攻擊力及用殘花寶鑑。【慈悲刀法】道德加成及超高反傷,反傷流會玩。可配【禪宗蓮花功】做大光環。【霹靂刀法】第四年才學到,需要攻略秦紅殤的倒數第2個事件,刀法中最猛,配【虎嘯功】輸出更猛,不過攻擊力十足但生存方法全無,似乎比較需要自我保命。【降龍十八掌】杭州選海鯊幫路線,再在市集遇蕭遙,施捨及歡迎蕭逍找主角,之後自動發生後續劇情,蕭逍到訪時親自下廚及廚藝較高。第四年四月底確保藝夠高(一般練廚都會練到100吧)便可習得。威力型,但範圍是直線。【六脈神劍】在少年英雄會已可用,絕世武功來說算比較早可運用,武功級數是第一流。【一陽指】湖畔李徽之答謝禮。第一招是免CD中數一數二高威力(但耗內力多所以不要想連斬了),回血及防守性強,缺點是耗內力驚人及沒有群傷。【少商劍法】如果學了一陽指攻略藍婷,又學不到六脈神劍就會變成這個,即只得六脈神劍第一招。因為一陽指沒有群傷,所以還是有用。【諸子劍法】少年英雄會時輕功100可以跳過崖撿秘笈,雖然不是最強劍法,但書法夠高效果亦是卓著,是可以用到通關。【墨筆三絕】雖然在杭州時可以用到,但實際上都不夠時間練,所以不算杭州可用武功。但短柄中是這個用到通關。【狂風迅雷功】或許比墨筆三絕強一點點,但學了就關閉朝廷相關路線。【小李飛刀】成都學到,玩暗器的人正好可以用這個打少年英雄會。單對單時小李飛刀威力驚人。第二招是必中,無論對方有幾高閃避抑或自己目盲,都可以必中。這不是bug而是屈。【唐家霸王槍】杭州跟史燕換的,棍法中算數一數二強,習得條件易,但要120武學才開到,但比獨孤九劍易了。效果不錯。失血流套路。【打狗棍法】學了逍遙棍法後狂衝套路上棍法80開到,不過到杭州前似乎不行。因為天下無狗要練到10級才開啟,但很難練。暴擊流,最重要的是防暈眩。【獨孤九劍】除非是轉世神童,否則150武學是很遲才開到,少年英雄會應該還能用。但名字與效果跟要求比較,就令人失望。【醉棍】少年英雄會獎品,左右互搏及第一招傷害高而耗內力少,配殘花寶鑑連斬理想。【十二路鎮魂腿】腿法中輸出最高,有群傷,效果理想,但習得條件是刷滿傅劍寒、任劍南、楊雲好感;再觸發相關事件。【風神腿法】秘笈在落山大佛的山頂中的小屋旁的草堆中的寶箱內。易練。兩招群傷而CD短,群傷強。以下非終極【九陰龍爪功】用毒的人會失望,打算九陰龍爪功用至通關會相當吃力。對於能解除負面狀態的角色,九陰龍爪功顯得相當無力。但記住五毒赤焰功的毒是不能解,只要一直追住對方就解不到。【霹靂九天】只有兩招,而大招是3回CD。主要價值是群盲群恐。亂波性強,控場型,本身直接威力不高。【螳螂拳】本身武功不差,但獲得時間太晚,如果出現在前中期會很有用很受歡迎,可惜出現得太晚。覺得不是通關武功級數,沒有誘因特登學特登用。【飛瀑連環指】作為少年英雄會的獎品指法,最多稍勝杜康雞神功,群體定身定位即是控場型,但這遊戲終究只有主角厲害可以打輸出,如果主角這樣群定,誰打輸出。如主角是光環類還算合理。正常怎樣揀獎品都不應揀這個。【情意七劍】支援型,其實沒甚用途。【藥王神針】完全支援型,一般不會用到。特殊心法,似乎代價太大,不過可以控制師傅及忘憂七賢打影子隊及師祖。【凌波微步】為了這內功心法,半生也在服侍忘憂七賢,但第一步還是要衝小無相功,另外亦要學天山六陽掌。換來是接近無限距離移動及超高閃避率,而幾年來沒有時間溝女。是否值得,自行取捨。

1 Comments

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RockyTheRookie

Jun 29 @ 2:21am

因为切流派会重置武功CD的设定,我个人实际游玩的时候感觉很多武功后面的那些招式其实很多时候用不上,反倒是那些第一式就有特殊功能的武功会切的很勤快,比如如来九印和逍遥棍法的晕眩,生死符的内伤+连击,个人感觉都相当实用。

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